EdgeCAM文字加工的运用

    在CAM软件的运用中,文字的使用是比较普遍的,你可以利用文字功能在需要的地方做凸雕或凹雕,除了使用一些专业的雕刻软件之外,利用EdgeCAM也能帮你轻松完成这类工作。

  一、文字的放置
  
  在使用中,我们在设计模式下完成文字的放置。文字的命令是:建模->文字。使用命令后,跳出“建立文本特征”对话框(图1)。这里可以看到EdgeCAM提供了两种文字,分别是矢量文字和TrueType文字,使用过程中,可以任选其一。

图1

  对于这两种文字都可以进行的镜像、高度、大小、自动调整、旋转、调整位置等设置,其含义为:
  
  镜像:沿着文字关键点的位置进行水平、垂直方向上形成镜像文字。
  
  高度:输入文字的大小。
  
  竖直:文字的方向。
  
  自动调整:根据输入的长方形调整文字的位置。
  
  旋转:以关键点为中心,调整文字的角度。
  
  调整:按需要,把关键点放置在文字的左、中或右的位置上。
  
  名称:根据需要,给定文字的名称,可以不给定。
  
  矢量文字:根据给定的字符串,得到线形的文字,它的文字只可以是字母和数字。在加工使用中,一般用于数字、字母的凹雕。
  
  TureType字体,根据给定的字符串,得到的是线框形文字,在文字的使用时,调用的是计算机的系统带的字体。因此,可以通过在计算机上增加各种字库来满足需要。在使用时,各种调整的功能,如文字间的距离、加粗、倾斜、字距调整都类似于word软件的操作命令,炸开则可以把字符串进行打散成线段方式。当然,炸开后不允许再次以文字方式进行编辑修改文字,在使用时,一般建议不要炸开,如果需要线段方式时,做一个偏移就可以得到。
  
  确定文字后,就可以把文字在窗口内输入。输入时,如果选上了自动调整,则利用两点构成的长方形来确定文字的关键点,否则,鼠标输入的就是关键的位置。
  
  另外,在使用时候,还可以通过读入AutoCAD中的二维文字来实现文字的输入,这样就可以省去建立文字模型的过程。

  二、文字的调整
  
  在实际使用时,往往需要调整文字的大小、形状、位置等等。有时候可能需要做些圆弧分布的文字,这时候,我们就需要利用EdgeCAM一些特定功能进行文字特征的调整。
  
  首先,在文字的变化和调整上,EdgeCAM提供了文本特征对话框(图2),只要双击要编辑的文字,就可以得到对应文字的文本特征对话框。该对话框的内容和文字的对话框的内容基本相同,用于根据实际需要来调整文字的各种参数,如果需要调动文字的位置,则可以采用坐标输入或自动调整来进行调整。显示选项中,用于调整文字的线型、颜色和图层。
  
  同样,利用软件给定的移动,旋转、比例以及偏置命令,我们也可以修改文字的位置、角度、大小和粗细。

图2

    值得注意的是,在做圆弧型排列的文字时,对于矢量文字,我们可以通过旋转(带复制)方式来得到文字对应的位置,然后进行修改文字进行得到需要的排列文字,但对于TureType字体,由于该字体的文字有对应的关键点值,因此在旋转后修改文字时候,会出现文字位置回到原来位置的现象。对此,我们在调整时,可以先修改文字,然后再进行文字的旋转(带复制)。然后在原文字上,再修改,再旋转(带复制),这样,需要几个字,进行几次的以上操作就可以完成了。当然,我们也可以先把位置定好,然后给文字的方式进行排列文字。例如:我们可以给出一个点,然后把该点进行旋转(带复制),这时候就可以得到分布整齐的点,然后,我们把这些点作为我们输入文字的关键点进行文字的输入,然后调整文字的字符串和角度,就可以得到对应的样式。后一种方式虽然在输入时有一定的过程,但对于一些变化形状的文字都可以使用。
  
  用文字的偏置,可以让我们得到一些加粗或变细的文字,该命令在碰到文字相交的时候,它会帮你进行自动的剪除掉相交文字相交的部位,得到如图3样式的形状,在有需要该样式时,就可以采用这种办法,如果一定要整个文字,在输入文字时,把它炸开就可以解决这问题了。

图3

  三、文字的加工
  
  在完成文字的放置后,把模式切换到加工模式,就可以开始进行加工了,对于文字的加工,文字的加工有多种的方式和办法,下面给几个例子:
  
  3.1 利用文字铣切功能
  
  文字铣切是文字中最为简单的办法,使用时局限于矢量文字,同时也只能做凹雕,由于是线型文字,文字的大小依靠刀具的大小来决定。
  
  指定刀具后,选择铣切加工->文字铣切,跳出“文字雕刻”对话框如图4,在常规选项里,指定加工时的进给数率、降到数率、主轴转速、公差值,给定该加工的名称。在切削深度选项里,给定的是接近平面、退刀位置、基准平面、切削深度和完成切削后刀具放置的位置。选择好参数后,指定要加工的矢量文字就可以形成刀具路径了。
  
  在这些参数中,大家可以发现,这种文字雕刻只能给定切削深度,说明了只能雕刻同一深度的文字。同时,由于矢量文字不能输入中文,因此,在使用时的局限性非常的多。

图4

  3.2利用2D轮廓铣切、粗加工等方法进行TureType   字体的加工
  
  在EdgeCAM里,一般的TureType字体采用2D外轮廓铣切或粗加工的方法来实现中文字的铣切。
  
  利用2D轮廓铣切,则形成的是文字的轮廓形状,它类似于文字铣切的功能。选用2D轮廓铣切的命令后,将得到图5轮廓铣对话框,在选项设定中,基本上和其他铣切轮廓的设置相同,要注意的是,在高级选项中,把雕刻一项选上,这样,它会自动的取消掉轮廓参数,得到实际加工是雕刻的参数方式。

图5

  在加工时,根据轮廓选择里的选项,可以调整轮廓铣时刀具所走的路径是沿文字的内侧或外侧。型腔加工则是要求加工时,轮廓里的型腔位置。
  
  这种加工可以解决文字的轮廓的铣切,但不能形成真正意思上的凹雕,也不能形成需要的凸雕。所以,在实际中,我们更多的是采用粗加工。
  
  粗加工在凹雕、凸雕中都可实现,在使用时,选用线框方式进行加工,加上其他的参数的设定,完成后,选择要加工的文字,就可以得到对应的凹雕样式;在需要凸雕的时候,则选择加工的区域是同时把文字和要求切削的外边框选上,这时,计算机会通过加工区-非加工区-加工区的方式筛选,完成加工中的样式。
  
  3.3 采用等粗糙度加工方式加工文字
  
  在以上的加工方式中,由于都是采用线框方式进行加工,因此,在使用时,只能通过设定切削深度的方式来统一控制文字的深浅,对于曲面或实体模型来说,我们就不能得到离曲面等值的凸、凹雕。需要这种雕刻时,我们可以采用等粗糙度加工方式来实现。

图6

    在文字调整好以后,选择等粗糙度命令,我们可以得到图6的对话框,由于我们是利用这个加工来加工文字的,所以在参数选择上,将有一些变化。首先,在加工余量上,这个参数将成为我们文字的雕刻深度(凹出高度),在使用时,我们给定负值就可以得到选定面的切削。在使用时,这个余量绝对值要求小于刀具的半径。在切削深度的选项中(图7),值的参数没有变化,切削深度将决定加工时的刀具最底的位置。后面的刀具引导选项(图8)和连接选项(图9)中的几个参数在用于文字加工时,就显的十分的重要。其中,在刀具引导选项里,由于在等粗糙度加工中,以保证整个区域为原则的,所以在加工时,区域外的都用于刀具的引导,然我们在使用它加工文字时,将把文字的区域作为加工区域,不允许有刀具引导部分在内,所以,图8中,类型的选项为无。同样,刀具的导入长度我们把它设为0,这样才内保证文字边界的完整性。在连接选项里(图9),有一个短连接距离是最主要的设定,它含义为在区域内,刀具路径之间的距离小于该值时,可以进行短连接,由于文字在使用的时候,经常有距离很小的间隙,如果有该连接,就可能导致文字被破坏,所以在用于文字时,建议把该值设为0。
  
  完成了选项的设定后,我们回到了加工的选择中,首先我们选择要做文字加工的面,给定面后,它要求选择保留边界的元素,这是,如果是做凹雕,我们就给定文字,如果做凸雕我们就给定文字和外边界空(就是给定要切削的位置),随后安要求给定其他参数就可以完成面上的凹、凸雕了。

  总结:
  
  在实际中使用时,我们可能还需要根据实际情况,来调节半径补偿或进行偏置,得到完完整整的文字。当然在使用时,我们也可以使用粗加工、轮廓铣或其他方法来实现文字加工。EdgeCAM提供了我们各种各样的加工命令,我们则可以按照实际中的需要,进行相互的穿插使用。使用中,使用那个加工命令并不是固定了,只要能达到我们工作中的需求,任意的方法都是可行的。

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