Pro/Engineer 斜齿轮制作
第二十一步 修改第五条曲线的名称
Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第五条曲线
> 输入新的名称:TOOTH
> Done
> 回到PART菜单
第二十二步 修改第五条曲线尺寸的名称
Modify > 在模型树选择第五条曲线 > 在零件窗口出现曲线的尺寸
> DimCosmetics > Symbol > 分别将对应的尺寸改成如图所示的名称
> Done
> Done
> 回到PART菜单
第二十三步 建立方程式
Relations > 选择第五条曲线 > 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图
> Add
> 输入方程式:TOOTH_RAD=PCD/8 > 回车
> HALF_TOOTH_TK=3.1415*m/4 > 回车
> TIP_RAD=3.1415*m/8 > 回车
> 再一次回车以结束方程式的输入
> Done
> 回到PART菜单
第二十四步 建立两个参数
Set up > Parameters > Part > Create > Real Number
> 输入参数名称:helix_angle
> 输入数值:15
> Real Number
> 输入参数名称:face_width
> 输入数值:100
> Done/Return
> Done
> 回到PART菜单
第二十五步 复制曲线
Feature > Copy > Move | selec | Independent | Done
> 选择TOOTH曲线 > Done
> Translate
> Plane
> 选择FRONT平面
> Flip | Okay
> 输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3
(注:这里可以用方程式代替,这里为了简便,就不写出来了,但我已给出完整的公式,
你只需将公式代出相应的尺寸名称就可以了。例如,这里的尺寸名称是d21,
那么,在完成该步骤后,加入公式d21=face_width*cos(helix_angle)/3就可以了,
后面有多处也是如此)
> Rotate
> Csys
> 选择坐标系统PRT_CSYS_DEF
> Z axis
> Flip | Okay
> 输入数值:helix_angle/3
> Done Move
> Done
> OK
> Done > 回到PART菜单
> View > Default
> 转为3D视图
> 完成后如图
注:正如你见到的,你就可以直接输入公式,
第二十六步 复制曲线
Feature > Copy > Move | selec | Independent | Done
> 选择第二十五步建立的曲线 > Done
> Translate
> Plane
> 选择FRONT平面
> Flip | Okay
> 输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3
> Rotate
> Csys
> 选择坐标系统PRT_CSYS_DEF
> Z axis
> Flip | Okay
> 输入数值:helix_angle/3
> Done Move
> Done
> OK
> Done > 回到PART菜单
> 完成后如图
第二十七步 复制曲线
Feature > Copy > Move | selec | Independent | Done
> 选择上步建立的曲线 > Done
> Translate
> Plane
> 选择FRONT平面
> Flip | Okay
> 输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3
> Rotate
> Csys
> 选择坐标系统PRT_CSYS_DEF
> Z axis
> Flip | Okay
> 输入数值:helix_angle/3
> Done Move
> Done
> OK
> Done > 回到PART菜单
> 完成后如图
第二十八步 建立一条曲线
> Sketch | Done
> 选择绘图平面:TOP
> OK
> Bottom > 选择参考平面:FRONT
> 绘制如图剖面
>
> OK
> 完成曲线的绘制
> View > Default
> 转为3D视图
第二十九步 建立Swept Blend特征
Feature > Create > Solid > Protrusion > Advanced | Solid | Done
> Swept Blend | Done
> selec Sec | NrmToOriginTraj | Done
> selec Traj
> One By One | selec > 选择曲线 > Done
<
> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done
> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done
> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N):
> 输入:Y
> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done
> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N):
> 输入:Y
> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done
> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N):
> 输入:N
> 在对话框中单击OK
> 完成Swept Blend特征,如图
第三十步 复制实体
Copy > Move | selec | Independent | Done
> 选择Swept Blend实体 > Done
> Rotate
> Csys
> 选择坐标系PRT_CSYS_DEF
> Z axis
> Okay
> 输入旋转角度:360/no_of_teeth
> Done Move
> Done
> OK
> Done > 回到PART菜单
> 完成实体的复制,如图
第三十一步 镜像齿轮
Pattern > 选择复制出来的实体 > Done
> General | Done
> 选择如图尺寸
> 输入旋转角度:360/no_of_teeth
> Done
> 输入镜像个数:24
注:这里使用方程式时为:no_of_teeth-1,但现在这里不能直接使用公式
> Done
> 完成后如图
第三十一步 建立实体
Create > Solid > Protrusion > Extrude | Solid | Done
> One Side | Done
> 选择绘图平面:FRONT
> Flip | Okay
> Top > 选择参考平面:TOP
> 绘制如图平面
>
> UpTo Surface | Done
> 选择如图的面为终止面
> OK
第三十二步 隐藏曲线,如图
齿轮内部特征比较简单,可以自己制作完成。
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